ННГУ выпустил первый в РФ учебник по киберпсихологии
Нижегородский университет имени Лобачевского представил первый отечественный учебник по киберпсихологии. Издание адаптировано для российского образования и учитывает специфику цифрового поведения в стране.
Первый в России учебник по киберпсихологии разработан и издан специалистами Нижегородского государственного университета имени Н. И. Лобачевского. Об этом информирует пресс-служба учебного заведения.
Новая дисциплина, киберпсихология, представляет собой прикладную область знаний, исследующую особенности поведения и психики человека в цифровом пространстве. Её формирование происходит на пересечении психологической науки, IT-сферы и анализа современных социокультурных трансформаций.
В начале февраля коллективом научных сотрудников ННГУ им. Н. И. Лобачевского выпущен первый в стране учебник "Введение в киберпсихологию: учебник для вузов". Авторами работы выступили сотрудники первой в стране кафедры киберпсихологии факультета социальных наук.Материал учебного пособия базируется на комплексной аналитической работе. В него вошли данные многочисленных зарубежных и российских эмпирических изысканий, выводы систематических обзоров и метаанализов, статистика применения цифровых технологий, а также итоги собственных исследовательских проектов авторского коллектива в сферах киберпсихологии, цифровой безопасности и интернет-коммуникации.
Ректор ННГУ Олег Трофимов подчеркнул значимость данной работы для национальной системы образования. Разработка отечественного учебника имеет принципиальное значение для адаптации научного знания к российскому культурному, социальному и образовательному контексту. Учебник учитывает особенности цифрового поведения, коммуникации и рисков, характерных именно для российского социума, а также специфику отечественной системы образования и подготовки специалистов, — приводятся его слова в сообщении.
Как сообщила заведующая кафедрой киберпсихологии Валерия Демарева, в будущем научный коллектив намерен создать серию специализированных пособий, которые будут детально раскрывать отдельные направления:
- онлайн-консультирование,
- цифровые девиации,
- видеоигры и технологии виртуальной реальности.